崩坏星穹铁道是米哈游开发的一款银河冒险策略游戏。游戏结合了回合制战斗、策略布局和角色养成等多种元素,在这里我们将扮演“开拓者”,需要通过组建和强化自己的队伍,在宇宙中探索未知星球,解开古老文明的谜团,逐步揭示宇宙的真相。
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物理
限定5星角色「波提欧(巡猎•物理)」
物理击破C大部分伤害来源于击破,请不要过渡期待波提欧的直伤
(波提欧伤害不主要依靠直伤的话,也就是说属性球和攻击球差距不大,选择副词条优秀的即可)
需要注意的点:
1、天赋的层数会在很大程度上影响波提欧的伤害
2、波提欧想要吃满天赋提供的双暴,需要≥300的击破特攻,保险起见的话,肯定是直接堆叠面板至300最为保险,但是考虑到非专锥300的词条压力并不算小,所以我会在下方列出一些游戏内击破特攻加成
游戏内击破特攻加成:
四件套机心戏梦的钟表匠会在佩戴者释放终结技后给己方全体提供持续两回合的30击破
二件套盗贼公国塔利亚在佩戴者满足145速度时,在进入游戏后将会提供20击破
阮·梅:天赋提供20
击破同谐主:LV10/12终结技提供30%/33%击破4
魂同谐主:提供自身击破特攻的15%(例:200击破同谐主会提供200*0.15=30击破)
物理限定5星角色「知更鸟(同谐•物理)」
高泛用同谐,独一份的全体拉条
需要注意的点:
二件套选择翁瓦克的话至少需保证120速度用于触发翁瓦克的效果
限定5星角色「银枝(智识•物理)」
对群特化物理直伤大C
需要注意的点:
在计算银枝的双暴配比时应考虑到天赋提供的2.5*10暴击(例如输出面板推荐1中:167/(60+25)≈1.96)
5星角色「克拉拉(毁灭•物理)」
反击队核心,高生存物理直伤大C
5星角色「物主(毁灭•物理)」
规则,就是用来打破的!
4星角色「寒鸦(同谐•物理)」
提速,产点拐,物理队伍辅C
需要注意的点:
1、寒鸦的速度需要根据队伍中的主C进行调配例:在配合银枝时:103+25+160*0.2=160(银枝初速度为103,速度鞋提供的速度为25,寒鸦160速10级终结技提供的速度为160*0.2=32)(考虑到速度鞋寒鸦200速需要22中词条,所以面板推荐1预留了22个中词条)
2、寒鸦等同于拥有高额普攻倍率的辅C(战技永续且产点),在生存有所保证的情况下,可以考虑输出流
4星角色「卢卡(虚无•物理)」
物理持续输出手,混伤手、裂伤结算手
需要注意的点:
卢卡10级战技、终结技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中
4星角色「素裳(巡猎•物理)」
物理击破手
4星角色「娜塔莎(丰饶•物理)」
高生存角色
火
限定5星角色「流萤(毁灭•火)」
击破大C,黄泉级通用C,偏向多动输出(毁灭?巡猎?),单次伤害偏低,伤害主要集中在击破(常规伤害几乎可以≈0)
流萤击破队队友最佳遗器/配速:
阮梅:4信使+2仙舟/160+(能上200可以考虑上200)
同谐主:4钟表匠+2盗贼/145+
抽取建议:1+0>2+0>2+1>4+1>6+1>6+5(请优先1、2魂)
限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」
追击队辅C、火系追击C
5星角色「姬子(智识•火)」
对群特化火系直伤害C(多火弱环境高光)
5星角色「火主(存护•火)」
高频率全体盾,嘲讽减伤需要注意的点:火主10级战技百分百命中(基础概率100%)需要:66.7%效果命中
4星角色「加拉赫(丰饶•火)」
四星击破奶
4星角色「桂乃芬(虚无•火)」
火系持续输出手、灼烧结算手
需要注意点:
1、在佩戴只需等待的情况下,在计算速度时应考虑到专锥提供的106*4.8%*3=15.264点速度
(例如面板推荐1、2:145+15.264=160.264)
考虑到桂乃芬有着比较高的非速度词条需求,所以在非佩戴只需等待的情况下,不推荐强求160速
2、0魂桂乃芬百分百命中存在两个档次,分别为:
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要108.4%效果命中
1魂桂乃芬(星魂1需先命中)百分百命中存在三个档次,分别为:
星魂1百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
10级战技、10级天赋、星魂1百分百命中(基础100%):需要43%效果命中
关键行迹1百分百命中(基础80%):需要68.1%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
4星角色「虎克(毁灭•火)」
漆黑の虎克大人
4星角色「艾丝妲(同谐•火)」
提速拐
冰
限定5星角色「阮·梅(同谐•冰)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、击破推荐堆叠至180%,再往上收益并不明显(堆叠过高挤压其他词条),考虑到阮梅天赋1提供的20%不显示在面板,所以一般面板达到160%即可
2、词条压力极大的情况下,可选用信使2+怪盗2/钟表匠2+盗贼2的搭配用于保证关键面板的达标
限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」
泛用冰系直伤
C需要注意的点:
1、镜流想要吃满天赋的攻击加成,对队友的血量会有一定的要求,具体如下:
此身为剑:
队友平均血量推荐≥3503((A+B+C)/3=3503)
记一位星神的陨落:队友平均血量推荐≥3356((A+B+C)/3=3356)(简单来说,角色+光锥提供的基础白值越高,对队友血量的需求就越高)
2、还有一个老生常谈的问题:双暴配比,水云这里推荐能轻松的堆叠至满暴的角色一定要堆叠至满暴(满暴之后暴伤越高越好),不能轻松的堆至满暴的角色推荐按照1:2配比去堆叠
5星角色「彦卿(巡猎•冰)」
高下限低上限冰系直伤C
需要注意的点:在计算彦卿的双暴配比时,应考虑到终结技的60暴击和50暴伤、天赋提供的20暴击和30暴伤
5星角色「杰帕德(存护•冰)」
高额全体盾,模拟宇宙特化角色(bushi)
需要注意的点:
1、杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】
2、0魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中1魂杰帕德10级战技百分百命中(基础概率65%+35%)需要:66.7%效果命中
3、专武杰帕德在非效果衣的情况下,想要吃满贝洛伯格需要7个效果命中中词条,而7个效果命中转换成防御是34.02%防御|(贝洛伯格二段提供15%防御)开拓者可以根据自身的需要进行选择杰帕德担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】
4星角色「米沙(毁灭•冰)」
冰系小银枝
4星角色「佩拉(虚无•冰)」
群体减防手
需要注意的点:
1、在计算佩拉所需命中时,应考虑到佩拉关键行迹2提供的10%命中
4星角色「黑塔(智识•冰)」
对群特化冰系直伤害大C
4星角色「三月七(存护•冰)」
高额单体盾
需要注意的点:三月七10级终结技百分百命中(基础概率50+15%)需要:156.5%效果命中
雷
限定5星角色「黄泉(虚无•雷电)」
超泛用雷系直伤大C(唯一真神!)
需要注意的点:
1、队内生存角色选择存护命途角色时,除自身能提供负面效果的存护角色,所有存护角色光锥的最优选为【宇宙市场趋势】2、属性球与攻击球差距并不明显,实际选择中可以优先选择副词条更好的那个
限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」
超高泛用持续输出手、持续队核心,引爆手
需要注意的点:
1、专锥卡在计算速度时应考虑到专锥提供的100*4.8%*3=14.4点速度(例如面板推荐1:146+14.4=160.4)
2、非专锥卡芙卡160速需要速度鞋+16速度中词条(100+25+2.3*16=161.8),所幸的是,卡芙卡作为引爆手的时候,不用太担心速度词条挤压其它词条而在卡芙卡单C或队中的其他输出手表现不佳时,就要考虑速度词条挤压其他词条的空间的问题了
限定5星角色「景元(智识•雷)」
雷系直伤害C
需要注意的点:在计算景元的双暴配比时应考虑到天赋提供的10暴击( 极限可计算10*2=20暴击)(例如输出面板推荐1中:150/(66+10)≈1.97)
5星角色「白露(丰饶•雷)」
高生存角色
4星角色「停云(同谐•雷)」
超高泛用辅助
需注意的点:停云10级战技吃满所需攻击力公式为:(角色白值+光锥白值)*0.5/0.25例如:停云10级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.5/0.25=2716停云12级战技辅助现版本最高基础白值角色真理+专锥所需的攻击力是(776+582)*0.55/0.27≈2767开拓者可以根据自身的需要进行堆叠
4星角色「希露瓦(智识•雷)」
雷系混伤C
需要注意的点:希露瓦战技触电百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中
4星角色「阿兰(毁灭•雷)」
无需战技点的雷C
风
限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」
高泛用持续输出手
需要注意的点:
1、120命中仅保证黑天鹅能吃满小天赋3的增伤(120*0.6%=72%)(120%命中10级【奥迹】的理论命中率为85.8%)想要保证10级【奥迹】的百分百命中需要156.5命中(65%*(1+1.565)*(1-0.4)=100.035%)为了避免过度挤压其它词条(命中衣+40命中锥+14中词条=157.66命中),一般情况下可视120为伪毕业词条
2、实在没有能提供命中的光锥,可以选用商店锥:好戏开演
限定5星角色「藿藿(丰饶•风)」
高泛用生存角色、充能拐
限定5星角色「刃(毁灭•风)」
高生存风系直伤C
需要注意的点:四件套选择宝命的刃在计算双暴的时候应该计算上宝命刃能稳定提供的关卡内8%暴击(极限可计算16%)(例如我输出面板推荐1中给出了63%暴击,计算上宝命稳定提供的8%后,关卡内暴击面板达到了71%,是可以吃到繁星的)
5星角色「布洛妮娅(同谐•风)」
高泛用辅助
需要注意的点:
1、低速鸭调速:低于主C即可
2、非普攻产点鸭天赋可不点
4星角色「桑博(虚无•风)」
风系持续输出手、风化结算手
需要注意点:桑博10级天赋百分百命中(基础概率65%)需要:156.5%效果命中
4星角色「丹恒(巡猎•风)」
四魂小希儿
量子
限定5星角色「花火(同谐•量子)」
超高泛用辅助
需要注意的点:
1、队伍中存在在0+1及以上花火的时候,队伍中的主C在进行双暴配比的时候应该考虑到花火锥提供的10%暴击(暴伤/暴击=2/1)
2、队伍中存在0+1及以上花火+符玄的时候,队伍中的主C可以考虑堆叠至78暴实现满暴(100-12-10=78)
限定5星角色「符玄(存护•量子)」
高泛用生存角色需要注意的点
符玄担任黄泉队的生存角色时,光锥首选【宇宙市场趋势】
限定5星角色「银狼(虚无•量子)」
高额单体减防辅助、弱点附加手、量子队核心,辅C
需要注意的点:
1、0魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要96.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要131.5%效果命中2魂银狼百分百命中存在三个档次,分别为:10级战技减抗、10级终结技减防百分百命中(基础100%):需要25%效果命中10级战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要47.1%效果命中10级天赋【缺陷】百分百命中(基础72%):需要73.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流银狼在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击
3、材料紧缺的时候,银狼的天赋可以选择性的不点或点到6或8
限定5星角色「希儿(巡猎•量子)」
高泛用量子直伤C
需要注意的点:队中存在符玄与0+1花火时间,0魂希可以选择直接堆叠至78暴实现满暴(100-12-10)(一魂希堆叠至63暴)
4星角色「雪衣(毁灭•量子)」
量子击破手
需要注意的点:
1、虽然雪衣终结技具有跨属性削韧能力,但雪衣在无量子弱点的环境表现远不如在量子弱点环境下的表现(强绑定量子弱点,即强绑定银狼)
2、虽然堆叠击破特攻可以带来高额增伤,但是想要吃满的话,所需词条数一般在18~24词条(但新光锥:铭记于心的约定可以把吃满增伤所需的词条压缩到11中词条),一般情况下并不推荐强行吃满增伤,应在保证基本双暴配比的情况下再对击破词条进行追求(推荐至少50/100)
4星角色「玲可(丰饶•量子)」
高生存角色
4星角色「青雀(识•量子)」
量子直伤C
虚数
5星角色「虚数主(同谐•虚数)」
原神有种门,我们星铁有超击破门(以下简称破门),破门!
▌角色简评她改变了星铁,一句并不夸张的总结作为破门的核心角色,在此之前,击破流只能说是星铁中的一个辅助玩法,但在同谐主实装之后,击破流的表现已经可以和主流玩法相提并论了
考虑到同谐主带来的超击破是一个全新的机制,这里就请允许水云稍微啰嗦一下,给大家普及一下超击破的相关知识:
▌超击破
1、超击破伤害计算公式:超击破伤害=固定值(80级为3767)*(1 + 击破特攻)*技能最终削韧*(1 + 超击破伤害提高)*易伤区*防御区*抗性区*减伤区这里我们主要关注标红的两个乘区,这两个乘区是影响超击破伤害的关键因素击破特攻是我们可以在遗器上堆叠的数值,想要打出高额超击破伤害的话,这个数值越高越好而技能最终削韧值也有相应的加成区间:技能最终削韧值= 技能基础削韧值*(1 + 削韧值提高)*(1+ 弱点击破效率提高)(暂时来说能提供技能最终削韧值加成的角色只有阮梅,击破队相对来说比较绑定阮梅)
限定5星角色「砂金(存护•虚数)」
高泛用生存角色,拥有一定的辅助、输出能力
非高魂玩家(2魂+,其实4魂才是关键转折点)水云不推荐大家过于重视砂金的输出能力需要注意的点:请优先保证4000防御
限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」
追击队核心、虚数追击C
需要注意的点:
1、配队刚需负面手,至少需要3个常态负面,最佳状态需要6个常态负面,考虑到真理自身就能提供1~3个负面状态(天赋1、虚数击破后禁锢、减速),一般情况下负面手能够提供≥3的负面状态即可;
2、专锥真理在计算双暴配比中应考虑1阶专锥提供的8*3=24爆伤(例如输出面板推荐1中:(128+8*3)/74≈2.05)
3、六魂真理可以尝试使用充能绳
限定5星角色「丹恒·饮月(毁灭•虚数)」
虚数直伤C
需要注意的点:2魂能大幅度提升饮月的使用体验,有需要的开拓者可以抽取一下
限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」
高泛用生存角色
5星角色「瓦尔特(虚无•虚数)」
虚数辅C
需要注意的点:
1、0魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中10级战技减速百分百命中(基础75%):需要122.3%效果命中4魂瓦尔特百分百命中存在两个档次,分别为:10级战技减速百分百命中(基础110%):需要51.6%效果命中10级终结技禁锢、关键行迹1易伤百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中开拓者可根据自身的需要进行堆叠
2、输出流瓦尔特在佩戴雨一直下时,配比双暴时应考虑到其提供的12%暴击
4星角色「驭空(同谐•虚数)」
2/3攻击双暴拐,虚数队辅C
需注意的点:需调速:高于主C且与主C之间相隔的角色不超过1名角色(考虑到速度鞋驭空135速需要2中词条,所以面板推荐1、2预留了2个中词条)
2024-12-04
有人将会归来,有人正欲离去。梦境是如此朦胧不定——若想看清前路,必当回望往昔。
亲爱的开拓者:
欢迎来到2.7版本「在第八日启程」!
▌更新及补偿说明
■更新时间
2024/12/04 06:00开始,预计5个小时完成。
■补偿说明
●停服更新补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2024/12/04 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
※领取时间截至2.7版本结束前。
●问题修复补偿
补偿内容:星琼*300
补偿对象:2024/12/04 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者
※请开拓者于2025/01/03 23:59前上线收取邮件。
以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。
■更新方式
●PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新
●安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新
●iOS端:进入App Store,点击更新
▌版本全新内容
1、全新剧情
■开拓任务「匹诺康尼」-「在第八日启程」
●有人将会归来,有人正欲离去。梦境是如此朦胧不定——若想看清前路,必当回望往昔。
●开放时间:2.7版本更新后永久开放
●参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「匹诺康尼」-「异乡异客」后体验本内容。
2、全新角色
■5星「星期日(同谐?虚数)」
星期日是一名能使我方角色及其召唤物立即行动的辅助型角色。此外,星期日还能使我方指定角色百分比恢复能量,并使该角色及其召唤物造成的伤害、暴击率、暴击伤害提高。
■5星「忘归人(虚无?火)」
忘归人是一名能使我方单体无视敌方属性削韧的辅助型角色。此外,忘归人能使我方全体更频繁地触发击破以及超击破伤害。
3、全新光锥
■5星「回到大地的飞行(同谐)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?回到大地的飞行」获得。
■5星「长路终有归途(虚无)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影?长路终有归途」获得。
4、全新场景
■派对车厢
曾用名「会议车厢」,现定名「派对车厢」。现在的主要用途是食堂和酒吧,也用来开会和打桌游,唯独没怎么办过派对。
5、全新活动
■列车的礼物
●活动期间,登录游戏即可领取一名常驻5星角色!
●活动时间:2.7版本更新后 - 3.2版本结束前
●参与条件:解锁「旅情事记」
■宇宙家装指南
●成为无名客,意味着踏上旅途、不问归期、连结诸界、开拓未来…以及,拥有一间属于自己的温馨小窝!
●活动时间:2.7版本更新后 - 2025/01/13 03:59
●参与条件:开拓等级≥21级
■帧与帧之间…
●谐乐学院诚邀、芮克先生力荐,折纸大学「摄影展览」即将开幕!一意在此崭露头角,三月七向你发出了合作邀请……
●活动时间:2024/12/25 12:00 - 2025/01/06 03:59
●参与条件:开拓等级≥21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成「仙舟『罗浮』」「匹诺康尼」相关任务后体验本内容。
■巡星之礼
●活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
※其他活动请关注后续官方公告。
6、其他内容
■敌方
心蕉如火的猴把戏
■玩法
●「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭?混沌回忆」将交替更新,详情请参考如下说明。
末日幻影?冽风猢狲
2024/12/09 04:00 - 2025/01/20 03:59
拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体行动提前并恢复战技点。
敌方全体受到的弱点击破伤害提高20%,追加攻击伤害提高20%。
虚构叙事?深文巧诋
2024/12/23 04:00 - 2025/02/03 03:59
我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
混沌回忆?舸舰迷津
2025/01/06 04:00 - 2025/02/17 03:59
每个波次或轮开始时,召唤2只扑满到场上,扑满被消灭时对所有精英级别及以上的目标造成1次固定数值的伤害。
■系统
●新增了「帕姆衣帽间」,开拓者可在获取帕姆衣装后,为帕姆更换穿搭。
●移动端新增【过往任务资源删除】功能,开拓者可在【手机】-【设置】-【账户设置】中,管理过往任务资源以及开启或关闭【是否自动删除过往任务资源】。
●编队界面新增可长按并拖拽角色来快速更换队伍内角色的站位。
■其他
●新增【剧情回顾】功能,达成相关条件后,在登录游戏接取任务时,开拓者可通过弹窗提示选择【观看前情提要】查看前置任务相关剧情的总结回顾。
●新增了帕姆衣装「煎炸喧嚣!大厨套装」、手机壁纸「愿今夜无梦」,开拓者可在完成活动「宇宙家装指南」后获取。
●新增了部分阅读物、短信、聊天表情包、碟片、智库词条、成就、加载界面的介绍文本等内容。
●场景「三月七的房间」的照片墙中新增了部分照片,开拓者可在完成对应开拓任务后前往查看。
●角色星魂及行迹界面新增部分【名词解释】。
▌调整及优化
■战斗
●上调了弱点击破效率的上限。
●调整了角色「藿藿(丰饶?风)」在自动战斗时施放终结技的逻辑。
■玩法
●「忘却之庭?混沌回忆」的快速解锁功能调整为最多可快速解锁前9关。详细规则可在「忘却之庭?混沌回忆」中查看。版本更新后,3星通关「混沌回忆?与梦共舞」第8/9关后,也可获取对应快速通关奖励。
●「差分宇宙?人间喜剧」将新增方程、加权奇物、奇物等内容,同时调整了部分方程、奇物等的效果。详情可关注官方公告【「差分宇宙?人间喜剧」 更新说明V2.7】。
●「差分宇宙」-「位面饰品提取」中的【存档】调整为跟随「差分宇宙」扩充及更新时清空。
●「虚构叙事」的关卡效果调整为「战意机制」。同时,调整了敌方机制、积分获取机制。
■系统
●优化了使用部分折叠屏移动设备时,游戏画面的表现效果。
■音频
●调整了语音语言为英语时,角色「停云(同谐?雷)」的配音演员。
●调整及优化了语音语言为英语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「发条香蕉」「阿斯德纳狂想曲」任务流程中的部分对话语音。
●调整及优化了语音语言为英语时,开拓续闻「仙舟『罗浮』」-「神锋有归,众议难违」「授剑传行,腾然流星」任务流程中的部分对话语音。
●调整及优化了语音语言为英语时,同行任务「铸剑为犁」「全面回忆」中的部分对话语音。
●优化了语音语言为英语时,角色「乱破(智识?虚数)」的部分角色语音。
●优化了语音语言为英语时,角色「景元(智识?雷)」的部分角色语音。
●优化了语音语言为英语时,玩法「初花习剑录」中的部分语音。
●调整了语音语言为日语时,角色「知更鸟(同谐?物理)」在开拓续闻「匹诺康尼」-「蕉恶非道?无忍义之战」中的部分对话语音。
●调整了语音语言为韩语时,开拓续闻「仙舟『罗浮』」-「刀俎横陈,掌中孤魂」任务流程中的部分对话语音。
●优化了语音语言为韩语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「发条香蕉」任务流程中的部分对话语音。
●优化了语音语言为韩语时,同行任务「因为我已触碰过天空」中的部分对话语音。
●优化了语音语言为韩语时,场景「晖长石号」的部分氛围语音。
■其他
●调整了「漫游签证」中「漫游动态」的展示规则,部分玩法的完成记录在「漫游动态」中在特定情况下会被隐藏。
▌问题修复
■角色及敌方
●修复特定情况下,角色「托帕&账账(巡猎?火)」选择施放战技的目标时,部分敌方生命值UI上方不会显示【负债证明】标记的问题。该问题不影响技能实际效果。
●修复了部分角色在特定场景区域中,施放秘技后移动速度异常的问题。
●修复了在特定角度下,角色「貊泽(巡猎?雷)」下颌处的描边有误的问题。
●修复了特定情况下,角色「克拉拉(毁灭?物理)」处于终结技效果持续期间,我方目标处于「拘束」等特定状态并受到攻击后,角色有概率不会立即施放反击的问题。
●修复了特定情况下,「希儿(巡猎?量子)」在处于【怒噪】状态时触发天赋效果后,游戏进程异常的问题。
●修复了特定情况下,角色「三月七(巡猎?虚数)」终结技的部分特效显示异常的问题。
●修复了特定情况下,角色「椒丘(虚无?火)」施放终结技后,结界特效显示异常的问题。
●修复了部分角色的模型、特效表现、动作表现异常的问题。
●修复了特定情况下,敌方「忆域迷因『何物朝向死亡』」及「忆域迷因『何物朝向死亡』(完整)」在【夜幕降临】状态无法正确锁定我方目标的问题。
●修复了特定情况下,敌方「步离战首?呼雷」及「步离战首?呼雷(完整)」在施放【贪狼逐驰,血色临照】后,有概率出现游戏进程异常的问题。
●修复了与敌方「史瓦罗」「史瓦罗(完整)」战斗时,特定情况下,角色「灵砂(丰饶?火)」有概率无法召唤出【浮元】的问题。
■战斗
●修复了在特定情况下,光锥「等价交换(丰饶)」的光锥技能有概率出现效果异常的问题。修复后光锥技能的实际效果与2.6版本更新前保持一致。
●修复了特定情况下,处于【绝命对峙】的敌方目标弱点被击破时,角色「波提欧(巡猎?物理)」不会解除【绝命对峙】的问题。
●修复了特定情况下,角色「波提欧(巡猎?物理)」有概率异常提前解除【绝命对峙】的问题。
●修复了部分敌方目标的特定技能效果被触发时,若使敌方目标弱点被击破,该击破效果有概率异常的问题。
●修复了特定情况下,战斗内选择「重新挑战」后场景表现异常的问题。
●修复了行动序列上,光锥「谐乐静默之后(智识)」的部分效果未正确预显示的问题。
●修复了开启自动战斗时,长按呼出角色终结技技能描述文本后,文本描述不会在正确时机关闭的问题。
●修复了特定情况下,敌方在战斗中弱点属性的UI效果有概率显示异常的问题。
■玩法
●修复了「模拟宇宙」及「差分宇宙」中,特定情况下,部分祝福或权杖效果的【行动提前】效果生效异常的问题。
●修复了特定情况下,在「模拟宇宙」「差分宇宙」中,【蜕变】【羽化】效果会同时对多个我方目标生效的问题。
●修复了「差分宇宙」中,特定情况下「会心-特性」提供的获得【会心】效果层数有概率异常的问题。
●修复了「差分宇宙」中,特定情况下方程「边星快枪手」有概率异常为敌方叠加【会心】效果的问题。
●修复了「差分宇宙」中,特定情况下角色「飞霄(巡猎?风)」触发方程「无用学者」效果时,终结技按键UI特效表现异常的问题。该修复不影响方程实际效果。
●修复了「差分宇宙」中,特定情况下方程「悠游模因」异常使敌方陷入或解除【冻结】状态的问题。
●修复了「模拟宇宙」及「差分宇宙」中,特定情况下敌方「『星核猎手』萨姆(完整)」异常触发「SEG-温压力场」的问题。
●修复了「模拟宇宙:不可知域」中,部分权杖图标显示错误的问题。该修复不影响权杖的实际效果。
●修复了「模拟宇宙:不可知域」中,特定情况下,无法选中最右侧敌方目标的问题。
●修复了「模拟宇宙:不可知域」中,特定情况下,开启智能嵌合后,部分系统音效音量异常的问题。
●修复了「模拟宇宙:不可知域」中,特定情况下,队伍中含有角色「貊泽(巡猎?雷)」、组件「洗涤模块」时,组件效果异常生效的问题。
●修复了「模拟宇宙:不可知域」中,部分权杖或组件的效果描述错误问题。修改后,效果描述文本与实际技能效果一致。
●修复了使用特定设备时,「模拟宇宙:不可知域」部分界面显示不完整的问题。
●修复了「模拟宇宙:不可知域」部分界面中,组件图标显示异常的问题。
■音频
●修复了开拓续闻「匹诺康尼」-「蕉恶非道?无忍义之战」任务流程中,剧情战斗结束后,部分音效未正常终止播放的问题。
●修复了语音语言为英语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「发条香蕉」任务流程中,NPC「兴奋的同学」对话语音缺失的问题。
●修复了语音语言为日语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「阿斯德纳狂想曲」任务流程中,NPC「芮克先生」部分对话语音有误的问题。
●修复了语音语言为日语时,开拓续闻「匹诺康尼」-「发条香蕉」任务流程中,部分对话语音播放异常的问题。
●修复了语音语言为韩语时,场景「晖长石号」中部分氛围语音与画面不一致的问题。
■其他
●修复了部分安卓设备【图像设置】-【分辨率】-【非常高】档位异常不生效的问题。
●修复了「群星跃迁」-「额外奖励」的领取提示未显示在「跃迁」界面对应页签上的问题。
●修复了使用手柄游玩时,部分教学引导会异常多次出现的问题。
●修复了部分角色技能的简略描述与完整描述不一致的问题,该修复不影响实际技能效果。
●修复了部分消耗品使用时,特效表现错误的问题。该修复不影响消耗品的实际效果。
●对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。
其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果):
●修复了部分技能描述、权杖效果描述、剧情文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。
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