战舰猎手是一款3D写实风格的军事射击游戏,专注于海战场景。玩家可以选择多种战舰,参与激烈的竞技对战,体验真实的战斗策略与团队协作。游戏结合电子竞技元素,提供多样化的战斗模式,玩家需在瞬息万变的海战环境中制定战术、掌握射击技巧,争夺胜利。精美的画面与真实的音效将带给玩家沉浸式的游戏体验,挑战你的反应与战术思维。
1、下潜/上浮
点击下潜按钮,下潜一个深度。点击上浮按钮,上浮一个深度。
2、氧气
潜到水下后,氧气值随时间逐渐减少;当氧气为0后,生命值随时间逐渐减少。
浮到水面后,氧气随时间逐渐增加。
氧气值低于10%时,屏幕上出现红色闪烁,直至氧气值回升到10%以上。
3、鱼雷
潜艇鱼雷向准星位置发射,每次发射一枚,可连续发射,全部发射完后进入装填时间。
4、水雷
点击水雷按钮直接发射水雷,水雷发射后立即上浮到水面。当敌舰碰到水雷时立即发生爆炸,对敌舰造成伤害。
5、战舰选择
几个战列舰各有百特点,新墨西哥炮多,火力密集,he打小船舒服,ap乏力;巴伐利亚口径大,甲厚,6级最强;日系不玩,度间接感受问是牺牲防御追求火力。后面大峡谷不厉害,但是可以暴打沙恩答,北卡鸭滑强势崛起;沙恩可以屠杀巡洋,但是被战列教做人,俾斯麦崛起;日系一如既往脆皮火回力猛,怕ap。船不是决定因素,掌握答ap、he互切,就可以大杀四方。
战舰猎手战舰推荐
战舰猎手中战列就是打炮的主力手,战列舰也有不少,游戏中哪系的战列舰厉害,战列舰要如何选择,下面就是战列舰选择推荐内容,希望对大家有用。
三级战列舰一共有三艘,日系河内和美系南卡罗莱纳以及同级型号的金币战列舰密歇根。作为拥有320mm装甲带的铁甲船,连自身所携带的305mm口径巨炮也无法将其击穿,缓慢的航速,注定双方的相遇会变成回合制一样的炮弹往来。不过,也许是数据设计的失误,美系305mm巨炮的威力只有日系2/3左右,造成了美系战列舰极为尴尬的局面――火力严重不足,同级巡洋舰,甚至是驱逐舰的火力输出都比南卡罗莱纳以及金币战舰密歇根要高,这些庞然大物面对极速靠近的驱逐舰,甚至没有能力在3公里以内将其一轮炮击击沉,被驱逐舰贴脸甩雷的结果,只有被冰冷的海水所淹没这一个下场。
相比之下,河内正常的主炮火力,超高的耐久,极远的副炮射程,以及6炮塔的全副武装,在三级场上可谓是名副其实的战列舰。
四级战列舰如果根据炮管来排名,分别是苏系金币战舰十月革命12门主炮,美系战舰怀俄明12炮主炮以及日系战舰金刚8门主炮,如果这三个战列舰要进行决斗,那胜负排名正好相反。
1、苏系金币战列舰十月革命,吨位26700吨,一战时期的甘古特级战列舰。作为沙俄战舰,火力是第一位的,12门火炮的配置很好的达到了这点外在要求,不过255的穿甲深度保证了它无法击穿任何其他战列舰的防护区域;最大航速最初设想为21节,由于设计的变更,最大航速达到了24节,但是削减了装甲厚度,这又使其抵挡不住任何战列舰的穿甲弹攻击,坦白的说,作为一艘老式战列舰,火力及航速方面在面对巡洋舰或者驱逐舰的情况下,能有不错的发挥,但是如果遇到战列舰,那么结果只有单方面的屠杀。
2、美系战列舰怀俄明,吨位27680吨,又是一款一战时期的战列舰,继承了美系战列舰的“优良传统”――低航速厚装甲。怀俄明的主炮依旧是305口径,火力数据依然是有问题(设计的锅),与同级战列舰相比,伤害低了40%~50%,单单火力这重要的一项,就让该船变成无力;21节的低航速,注定其是一个不错的移动标靶,而所谓的厚装甲,也只能免疫十月革命和自身的穿甲弹,当怀俄明遇见“某巡洋舰”,甚至还没发现它时,就在其威力强大的火力下,被一轮齐射所击伤或者击沉。
3、日系战列舰金刚,吨位32000吨,原为从英国制造引进的“一等巡洋舰”,拥有14英寸超大口径火炮,1931年改装之后成为战列舰,1937年的再次改装成为高速战列舰。日系战列舰金刚的属性虽说已经削过了,但是在4级战舰中可谓技压群芳。主炮方面,19.4km的射程距离比同级其他战列舰几乎高出1倍,甚至比它们的观测距离还要远,火力伤害比属性正常的十月革命要高出20%,而且炮弹散布范围也要小20%,同时拥有强大的穿甲能力(虽然削了不少),完全体的炮弹可以击穿同级战列舰任何区域,连5级战列舰的装甲带都不成问题。作为高速战列舰,30节的航速让玩家感受巡洋舰一般的操作感,与十月革命加强航速削弱装甲的设计不同,金刚采用了先进的技术改造,不但拥有高航速,而且装甲防护也相当不错,不但同级其他战列舰无法击穿它的装甲带,连美系5级战列舰也没有一点办法。如果真早说金刚有什么缺点,我只能说它的等级被设计低了。
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